اولین منشاء اسباب بازی های آب نبات و ژاپن، زمانی که فروشندگان در فروش دارو با تخصص های محلی همراه بودند، و بعدها به تدریج به غذا و بازی فعلی تبدیل شد. در ابتدا، اسباببازیهای آب نبات فقط با اسباببازیهای ساده مانند ژیروسکوپ و تیله عرضه میشدند، اما در حال حاضر، غذاها و بازیها بسیار متنوع هستند و همه آنها یک چیز مشترک دارند: میتوانند بخورند و بازی کنند.
شکل محصول اسباب بازی های آب نباتی در واقع بسیار ساده است، این ترکیبی از اسباب بازی های کوچک + آب نبات است، اما چنین ترکیبی در توسعه اولیه بازار بسیار قوی است، زیرا چنین محصولی در بازار وجود ندارد، یا خالص است eat pure. بازی کنید و تقسیم بندی خیلی خوب است. تولد اسباب بازی های آب نبات برابر است با تقسیم بندی دسته بندی در بازار آب نبات و اسباب بازی، باز کردن یک دسته محصول جدید، این خط دسته نیز تعداد زیادی از مصرف کنندگان را جمع آوری کرده است، ما آن را مرحله اولیه توسعه اسباب بازی های آب نبات می نامیم.
در مرحله اولیه اسباب بازی های آب نباتی، محصولات رقابتی زیادی وجود ندارد، قیمت واحد محصولات بالا نیست و انواع آن کمتر است، تقریباً همه آنها مستقیماً از اسباب بازی یا ظروف غذا تبدیل می شوند. پس از یک دوره توسعه، به دلیل ضعف محصولات بازار، افزایش محصولات رقابتی و همگن شدن جدی محصولات، سهام عمده بازار نیز وضعیت اشباع شدیدی را نشان داد و بازار زمانی ضعیف بود. رقابت باعث ایجاد نوآوری می شود، بلکه باعث تمایز نیز می شود. تولیدکنندگان بزرگ نقطه پیشرفتی را از غذای کارتونی خارجی یافته اند و دریافته اند که پس از ترکیب تصویر IP کارتونی داغ بازار با غذا، آب نبات، اسباب بازی و غیره، ارزش افزوده محصول افزایش می یابد، درست مانند یک "اثر ستاره" "محصول، جریان مشتری طبیعی محصول غنی می شود، سهم بازار بیشتر می شود و حجم فروش محصولات مختلف تکی از بهترین عملکرد تاریخ عبور کرده است. این به بسیاری از تولیدکنندگان این امکان را داده است که طعم شیرینی کسب درآمد سریع و رشد دیوانه وار را بچشند. عرض کانال، سرعت غواصی نیز به ترتیب افزایش یافته است، و شهرت نیز به همان نسبت افزایش یافته است، که مرحله میانی توسعه فعلی اسباب بازی های آب نبات است.
در مرحله میانی توسعه اسباببازیهای آب نباتی، اسباببازیهای خوراکی و شیرینی پس از عضویت IP کارتونی میتوانند به سرعت بازار را به خود اختصاص دهند و همچنین میتوانند به سرعت سرمایهگذاری تجاری تولیدکنندگان را تکمیل کنند که بدون شک فرصتی در بازار است که تولیدکنندگان با ایده بیشتر میشوند. مایل به صرف تلاش های زیادی برای سرمایه گذاری است. با این حال، مشکلات بازار همراه نیز برجسته تر است، در مرحله میانی توسعه اسباب بازی های آب نبات و اسباب بازی های آب نبات، زیرا توسعه محصول ناکافی است، محصول تک، پلاستیک و توانایی بازی است، هنوز به طور موثر حل نشده است، مصرف کنندگان فقط هستند. با داشتن تصویری از محصولات همگن، شرکت های شکر حرفه ای در مقیاس بزرگ از زنجیره صنعت خود عبور نکرده اند، تنگناها باقی مانده است. تقاضای فروشندگان برای توسعه محصول و جایگزینی تولیدکنندگان در حال افزایش است. پس از تکیه صرفاً به IP مجاز برای تکمیل اشغال سهم بازار، در عملیات بعدی، IP چرخهای، تغییرات محصول جدید، موجودی انبارهای فروشندگان، ترکیدگی IP، تضعیف برند و سایر مشکلات به دنبال داشته که این امکان را برای واسطهها نیز ایجاد میکند. مرحله اسباب بازی های آب نبات و اسباب بازی های آب نبات به انتقال دوباره.
زمان ارسال: مارس-25-2024