• newsbjtp

تحلیل بازار صنعت اسباب بازی

1. وضعیت توسعه صنعتی:

صنعت اسباب بازی داخلی خواهد بود تولید کم پایان به تولید بالا پایان و توسعه نام تجاری مستقل در حال حاضر، زنجیره صنعت اسباب بازی به طور عمده به تحقیق محصول و طراحی توسعه، تولید و ساخت، بازاریابی نام تجاری سه لینک تقسیم شده است.ارزش افزوده اقتصادی پیوندهای مختلف نیز متفاوت است، که در آن طراحی تحقیق و توسعه و بازاریابی برند، بالاترین سطح کل زنجیره صنعتی را اشغال می کند، بالاترین ارزش افزوده اقتصادی را به خود اختصاص می دهد، در حالی که تولید یک حلقه با ارزش افزوده پایین است.

2. توسعه منطقه ای: گوانگدونگ دارای مزایای آشکار است

توسعه خوشه های صنعتی در صنعت اسباب بازی چین آشکار است.شرکت های اسباب بازی چین دارای ویژگی های توزیع منطقه ای قابل توجهی هستند که عمدتاً در گوانگدونگ، ژجیانگ، جیانگ سو، شانگهای و سایر مناطق ساحلی متمرکز شده اند.از نظر نوع محصول، شرکت های اسباب بازی گوانگدونگ عمدتاً اسباب بازی های الکتریکی و پلاستیکی تولید می کنند.شرکت های اسباب بازی در استان ژجیانگ عمدتاً اسباب بازی های چوبی تولید می کنند.شرکت های اسباب بازی در استان جیانگ سو عمدتاً اسباب بازی های مخمل خواب دار و عروسک های حیوانات تولید می کنند.گوانگدونگ بزرگترین پایگاه تولید و صادرات اسباب بازی چین است، طبق آمارهای سال 2020 نشان می دهد که کل صادرات اسباب بازی گوانگدونگ به 13.385 میلیارد دلار آمریکا رسیده است که 70 درصد از کل صادرات این کشور را تشکیل می دهد.شهر Dongguan، به عنوان یکی از مناطقی با متمرکزترین شرکت‌های تولید اسباب‌بازی، توانایی نوآوری علمی و فناوری و بالاترین محتوای فناوری محصول در گوانگدونگ، اکولوژی صنعتی بالغ‌تر و کامل‌تری را شکل داده است و اثر خوشه‌ای صنعتی آشکار است.آمار گمرک Dongguan، در سال 2022، صادرات اسباب بازی Dongguan به 14.23 میلیارد یوان، افزایش 32.8٪ رسید.

اسباب بازی OEM

تولید اسباب بازی چین عمدتاً OEM است.اگرچه چین یک کشور بزرگ تولید کننده اسباب بازی است، شرکت های صادرات اسباب بازی عمدتا OEM OEM هستند که بیش از 70٪ اسباب بازی های صادراتی مربوط به پردازش یا پردازش نمونه است.برندهای مستقل داخلی چین عمدتاً در زمینه تولید محصولات متوسط ​​و پایین متمرکز هستند و در انتهای زنجیره صنعتی در تقسیم کار صنعت اسباب بازی جهان قرار دارند.مدل OEM متکی به سفارشات تولیدکنندگان برندهای داخلی و خارجی است و سود عمدتاً از ارزش افزوده فرآیند تولید حاصل می شود.ساختار کانال ناقص است، نفوذ برند وجود ندارد، و قدرت چانه زنی ضعیف است.با افزایش مستمر هزینه های نیروی کار و هزینه های مواد خام، شرکت هایی که فاقد رقابت اصلی و سودآوری ضعیف هستند، با فشار عملیاتی بیشتری مواجه خواهند شد.بازار اسباب بازی های متوسط ​​و رده بالا در اختیار برندهای معروف خارجی مانند Mattel و Hasbro در ایالات متحده، Bandai و Tome در ژاپن و Lego در دانمارک است.

3. تجزیه و تحلیل ثبت اختراع: بیش از 80٪ از ثبت اختراع مربوط به اسباب بازی متعلق به طراحی است

داده ها نشان می دهد که تعداد درخواست های ثبت اختراع در صنعت اسباب بازی چین اساساً با کل اقتصاد چین هماهنگ شده است.از یک سو، تعمیق اصلاحات و گشایش در چین نیروهای مولد بیشتر و بیشتری را آزاد کرده، زیرساخت ها را بهبود بخشیده، سرمایه گذاری و محیط کسب و کار بهتر و سیستم حقوقی را برای ارتقای نوآوری بهبود بخشیده است.در این عصر، پتانسیل توسعه همه اقشار در چین به طور کامل آزاد شده است، از جمله اسباب بازی ها، همه اقشار از فرصت تاریخی برای توسعه و رشد استفاده کرده اند.

تولید اسباب بازی

از سوی دیگر، با توسعه سریع علم و فناوری جهانی، نوآوری نقش فزاینده ای در پیشبرد اقتصاد ایفا می کند.تعداد درخواست های ثبت اختراع مربوط به "اسباب بازی" در سه سال گذشته (2020-2022) بیش از 10000 مورد بوده است و تعداد درخواست ها بیش از 12000 است.بیش از 15000 مورد و بیش از 13000 مورد.علاوه بر این، از ژانویه 2023، تعداد درخواست های ثبت اختراع اسباب بازی به بیش از 4500 رسیده است.

از منظر نوع اختراع اسباب بازی، بیش از 80 درصد از پتنت های اعمال شده مربوط به طراحی ظاهری، رنگارنگ و اشکال مختلف است که به راحتی توجه کودکان را به خود جلب می کند.اختراعات مدل سودمند و اختراع به ترتیب 15.9% و 3.8% بودند.

علاوه بر این، مخاطبان نسبی اسباب‌بازی‌های مخمل‌دار گسترده‌تر است و کسب‌وکارها نیز تمایل زیادی برای طراحی محصولات جدید دارند.


زمان ارسال: آوریل-25-2024